MCSManager免费的游戏服务器管理面板

MCSManager 是一款免费、易安装的网页管理面板,仅需 Node.js 环境,就能在 Windows、Linux、Mac 系统上管理《我的世界》《泰拉瑞亚》《幻兽帕鲁》等各类 Steam 游戏服务器。它可通过一个后台面板管理多台服务器,支持一键部署、界面自定义、Docker 容器与安全的多用户权限管理,能大幅节省服务器配置、监控与更新的时间,运行稳定,适用于个人和商业服务器托管。

MCSManager 是一款开源的 Web 游戏服务器管理面板,核心定位是 Minecraft 服务器运维管理平台。它通过主控 + 节点的分布式架构,将传统命令行式的服务器管理流程抽象为可视化控制面板。

项目定位

MCSManager 本质上是:

一个通用“进程管理 + 可视化控制 + 权限系统”的服务器管理平台。

虽然以 Minecraft 为核心场景,但其底层模型是“托管一个可持续运行的服务器进程”,因此可以扩展到:

  • Minecraft(Paper / Spigot / Forge 等)
  • 通过 SteamCMD 启动的游戏服务器
  • 任意可执行进程型服务

整体架构

MCSManager 采用典型的 主控(Master)+ 节点(Daemon) 架构:

浏览器
   ↓
Web 控制面板
   ↓
主控服务(Master)
   ↓
远程节点(Daemon)
   ↓
实际游戏服务器进程

主控层(Master)

职责:

  • 用户认证
  • 权限管理
  • 实例管理
  • 节点调度
  • Web UI 提供

技术特点:

  • Node.js 运行
  • 提供 REST API
  • 维护实例元数据

节点层(Daemon)

职责:

  • 直接管理游戏服务器进程
  • 监听日志
  • 管理文件系统
  • 执行启动 / 停止 / 重启

可以部署在:

  • 本地服务器
  • 远程服务器
  • 云主机

实现多节点集中管理。

核心技术特性

进程生命周期管理

MCSManager 管理的是“长生命周期进程”:

  • 启动子进程
  • 监听 stdout / stderr
  • 处理异常退出
  • 自动重启策略

本质类似于:

  • PM2
  • Supervisor
  • systemd

但加上了可视化层。

Web 终端与日志流

通过 WebSocket 或长连接:

  • 实时推送服务器日志
  • 支持 Web 控制台输入命令

技术关键点:

  • stdout 流转发
  • 会话隔离
  • 安全权限控制

多实例管理模型

每一个服务器实例本质上是:

{
  启动命令,
  工作目录,
  内存参数,
  端口,
  环境变量
}

这种抽象使其具有通用性。

多用户权限系统

支持:

  • 角色权限
  • 实例级授权
  • 节点级授权

适用于:

  • 小型团队
  • 服务器托管商

Docker 支持

可以:

  • 将节点部署在 Docker
  • 将游戏服务器运行在 Docker

但需要理解:

MCSManager 只是管理容器,不替代 Docker 编排系统。

技术栈

核心运行环境:

  • Node.js
  • TypeScript / JavaScript
  • Web 前端框架
  • WebSocket 通信

部署要求:

  • Node.js 运行环境
  • 游戏服务器自身运行环境(Java / SteamCMD 等)

面板对比

对比典型游戏服务器面板:

项目架构部署难度扩展性
MCSManagerNode.js 分布式中高
PterodactylPHP + Daemon
Multicraft商业闭源

优势:

  • 轻量
  • 中文友好
  • 开源可改

技术评价

从工程角度看,MCSManager 的价值在于:

  • 将服务器运维抽象为“实例模型”
  • 用 Node.js 实现跨平台部署
  • 通过 Web 控制台降低运维门槛

它不是云服务,也不是容器平台,而是:

一个专注于游戏服务器场景的进程管理控制层。

Github:https://github.com/MCSManager/MCSManager
油管:https://youtu.be/wUDI5WBQsfw

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