从 Prompt 到 Agent:agents项目

在很多 AI 项目里,最常见的一种“技术债”是这样的:

一开始只是一个 Prompt,
后来多加了几行规则,
再后来塞进工具调用、条件分支、异常处理,
最终变成一段谁也不敢改的“超级 Prompt”。

wshobson/agents 这个项目,关注的正是这个问题本身:
当 AI 不再只是聊天,而是参与真实任务时,我们应该如何“工程化”它。

一、这个项目的核心目标是什么?

一句话概括:

用软件工程的方式,定义、组织和组合 AI Agent,而不是堆 Prompt。

它并不试图:

  • 提供一个开箱即用的 AI 产品
  • 展示某个模型有多强

而是解决一个更底层的问题:

Agent 应该如何被“写成代码”,而不是“写成文字”。

二、为什么 Prompt 在工程里不够用?

在原型阶段,Prompt 很好用;
但在工程阶段,它有几个致命问题:

1️ 不可维护

  • 规则越多,Prompt 越长
  • 改一处,很可能影响整体行为
  • 没有清晰的“责任边界”

2️ 不可复用

  • 一个 Prompt 绑定一个任务
  • 很难抽出“分析能力”“校验能力”单独复用

3️ 不可协作

  • 所有任务都交给同一个模型
  • 推理、执行、校验混在一起

agents 这个项目的立场很明确:
这些都不是模型问题,而是结构问题。

三、Agent 在这个项目里意味着什么?

在 wshobson/agents 的设计中:

Agent ≠ 一段 Prompt
Agent = 角色 + 职责 + 行为约束

一个 Agent 通常具备:

  • 明确的角色定位(只做某一类事)
  • 稳定的输入 / 输出预期
  • 固定的工作方式,而不是“随便发挥”

这和后端里的概念非常像:

后端系统AI 系统
ServiceAgent
Controller 职责Agent 角色
API 输入输出Agent I/O
调用链Agent Pipeline

四、多 Agent,而不是“万能 AI”

这个项目最重要的工程思想之一是:

不要试图用一个 Agent 做所有事。

而是拆成多个职责单一的 Agent,例如:

  • 分析 Agent:只负责理解问题、拆解任务
  • 执行 Agent:只负责具体生成或操作
  • 校验 Agent:只负责检查、纠错、约束输出

在工程上,这带来几个明显好处:

更稳定

每个 Agent 的行为范围是可控的。

更容易调试

你能清楚地知道:

是哪一步出了问题,而不是“模型今天状态不好”。

更容易扩展

新增需求时,往往是:

  • 加一个 Agent
  • 或替换某一个 Agent
    而不是重写整个 Prompt。

五、这不是 Demo,而是“结构示范”

wshobson/agents 的代码本身并不复杂,
但它的价值并不在“实现技巧”,而在结构选择

  • Agent 是一等公民
  • 协作关系是显式的
  • 行为是可以被组合的

这让它更像是:

一个 Agent 系统的最小工程骨架(Minimum Viable Architecture)

而不是教学用的玩具示例。

六、工程视角下的评价

从工程角度看,我的判断是:

这是一个“代码不复杂,但方向非常正确”的项目。

它不解决所有问题,但至少明确了一件事:

当 AI 进入工程体系时,它必须像软件模块一样被设计,而不是靠灵感堆砌。

如果说 Prompt 是“脚本时代”,
那这种 Agent 结构,已经明显是在往“系统时代”走。

结语

wshobson/agents 并不会直接提升你的模型能力,
但它会极大提升你构建 AI 系统的上限

对于真正想把 AI 当成工程组件的人来说,
这类项目,值得反复研究。

Github:https://github.com/wshobson/agents
油管:https://youtu.be/GDcv83yuFI0